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UG爱好者

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[已解决] UG实体布尔求差问题,只产生内差,无法获得外差

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上尉

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楼主
发表于 2013-8-1 06:05:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在圆柱体上对正方形曲线进行拉伸求差,获得长方体,但是最后得的一个内长方孔的圆柱体(见图),怎么实现向外求差,最后得到长方体?谢谢先。
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德高才能望重

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沙发
发表于 2013-8-1 07:50:02 | 只看该作者
这个很简单,是基础入门基础问题哦,现在这个不是求差了,是求交。
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上尉

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板凳
发表于 2013-8-1 08:05:22 | 只看该作者
拉伸过后求交即可,还要把你画的二维 草图隐藏!
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

地板
发表于 2013-8-1 08:11:51 | 只看该作者
没大看明白你的意思,可能是求交,但是我不知道你这么做有什么用意,如果求交就是一个长方体,直接画就行了
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中尉

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灌水王

5#
发表于 2013-8-1 08:14:47 | 只看该作者
楼上都是正解!!
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中尉

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6#
发表于 2013-8-1 08:55:16 | 只看该作者
简洁的方法最实用
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中尉

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灌水王

7#
发表于 2013-8-1 09:09:05 | 只看该作者
我擦,草图都有了,还整那么麻烦干鸡巴。
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中尉

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灌水王活跃会员

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发表于 2013-8-1 09:40:49 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-8-1 07:50
这个很简单,是基础入门基础问题哦,现在这个不是求差了,是求交。

对头,赞一个
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贵宾

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活跃会员

9#
发表于 2013-8-1 11:19:41 | 只看该作者
老叶说的求交可以,也可以将长方体拉伸为片体后用修剪体工具得到你想要的。
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中将

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灌水王

10#
发表于 2013-8-1 19:38:02 | 只看该作者
看贴回贴那是必须的!
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