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[求助] UG做花纹谁有快而有效率的办法,来知道下

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中尉

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发表于 2013-7-15 18:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
12.jpg 9.jpg 8.jpg 我的是苯办法,高手来指点下,效率的办法

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中尉

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发表于 2013-7-15 20:01:28 | 显示全部楼层
投影拉伸求和的吗?

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六级士官

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发表于 2013-7-15 20:50:58 | 显示全部楼层
论坛里的都是高手啊

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爱好者终身VIP

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VIP会员

发表于 2013-7-15 21:09:29 | 显示全部楼层
好性感的洗衣液瓶子{:shy:}

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2013-7-15 21:51:00 | 显示全部楼层
你这样的花纹不难的,做好二维,直接拉伸就好了。没什么曲面而言,这类花纹是最简单的。

9

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中尉

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 楼主| 发表于 2013-7-15 22:13:02 | 显示全部楼层
老叶 发表于 2013-7-15 21:51
你这样的花纹不难的,做好二维,直接拉伸就好了。没什么曲面而言,这类花纹是最简单的。


               我是个学UG不到2个月的新手,我是想问下,有没有不用做二维,就直接把外界的花纹引用进过来的好办法,

     自己做二维,很辛苦的,又没有绘画基础,最好有这类的命令,来指导下.谢谢老师

3

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少将

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论坛贡献论坛元老

发表于 2013-7-16 09:08:27 | 显示全部楼层
现在年轻人,有点搞不懂了,连基本工都不了
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