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[已解决] UG曲面上拉伸凹凸文字实体

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发表于 2013-6-25 23:10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哎呀  搞不懂啊   弄了好久都弄不好   
有谁可以 用截图的方式给我讲解一下啊
如图  曲面上做出有凹凸文字

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大校

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发表于 2018-6-30 16:11:13 | 只看该作者
圈○画不圆* 发表于 2013-6-27 22:37
做阴文  我用拉伸做了一下  就是开始距离必须要大   一小了就报告出错   然后就是做好了求差以后  必须隐 ...



不知道你们为什么做那么复杂,其实很简单的,最关键的是有时候需要优化曲线而已!
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 楼主| 发表于 2013-7-2 20:51:34 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2013-7-2 18:30
你用拔模体这个命令试试,或者同步建模命令里面,你都试试

试了  说不能执行!   
我没有经过系统的学习    让您费心了    把这个作为一种爱好在自学
如果可以的话   老师你做一个成功的例子    让我少走点弯路   发点截图  不胜感激
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发表于 2013-6-25 23:28:03 | 只看该作者
截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:

提取圆柱面——用文本字线裁剪出字的形状——片体加厚——OK。
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大将

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发表于 2013-6-26 08:57:16 | 只看该作者
这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后就加厚,布尔运算就行了
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 楼主| 发表于 2013-6-26 23:52:07 | 只看该作者
本帖最后由 圈○画不圆 于 2013-6-27 00:01 编辑
jiaojianyaya 发表于 2013-6-26 08:57
这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后 ...


老师  谢谢了   用n边曲面,修剪片体 ,加厚    文字凸起倒是可以了完成了     做一个凹下去文字(我用布尔运算  求差)怎么做不了呢?

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 楼主| 发表于 2013-6-26 23:59:57 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2013-6-26 08:57
这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后 ...

用拉伸同样是这个问题   突出可以   凹下去就出错了


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大将

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发表于 2013-6-27 09:02:23 | 只看该作者
圈○画不圆 发表于 2013-6-26 23:59
用拉伸同样是这个问题   突出可以   凹下去就出错了

我觉着问题出在你的文字创建上,你看一下你的文字创建方式,是不是在曲面上,可能是的文字线在圆柱面上不均匀,所以加厚后就有问题
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中尉

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灌水王

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发表于 2013-6-27 09:31:23 | 只看该作者
进来看看,学习学习
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 楼主| 发表于 2013-6-27 21:36:42 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2013-6-27 09:02
我觉着问题出在你的文字创建上,你看一下你的文字创建方式,是不是在曲面上,可能是的文字线在圆柱面上不 ...

不是  我是讲文字投影到圆弧表面的

然后就是你讲的步骤

第一个字是加厚做出来的    第二个字是拉伸做出来的   
然后我又在想是不是可以做个  整个字凹下去(阴文)   就想着用布尔运算(求差)   但是行不通
现在的问题就是    做 阴文  怎么做?              阳文在你的指教下以经会了
谢谢老师       还要麻烦你给我讲解一下
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 楼主| 发表于 2013-6-27 21:39:31 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-6-25 23:28
截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:

做这个阳文的会了   
现在想做阴文    想着求差吧   系统报告出错   
阴文应该怎么做呢?
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 楼主| 发表于 2013-6-27 22:37:52 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-6-25 23:28
截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:

做阴文  我用拉伸做了一下  就是开始距离必须要大   一小了就报告出错   然后就是做好了求差以后  必须隐藏那个文字面  才看得见(阴文)  这种情况对吗?
怎么不能拔模呢
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