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UG爱好者

楼主: 副总经理
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[视频教程] UG投影曲线到不规则曲面上如何保持形状尺寸不变【曲面缠绕、等弧长投影】

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中尉

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发表于 2014-5-4 16:31:34 | 只看该作者
每日一练,好好学习
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六级士官

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发表于 2014-5-4 16:37:34 | 只看该作者
顶,顶,好东西呀
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中尉

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发表于 2014-5-5 11:51:49 | 只看该作者
看看是怎么弄的。
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少校

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发表于 2014-5-5 23:43:36 | 只看该作者
以前没接触过,很新鲜
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中尉

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发表于 2014-5-6 14:08:04 | 只看该作者
看看好东西,学习一下!!
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一级士官

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发表于 2014-5-6 19:10:58 | 只看该作者
谢谢谢谢小星星
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列兵

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发表于 2014-5-7 14:30:39 | 只看该作者
这个问题我想了,很久搞不定
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少尉

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发表于 2014-5-7 14:52:10 | 只看该作者
学习学习...
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二级士官

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发表于 2014-5-7 20:58:42 | 只看该作者
谢谢共享
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中尉

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发表于 2014-5-7 23:58:54 | 只看该作者
本帖最后由 未知的末来 于 2014-5-8 00:01 编辑

看了你的方法,关键是等弧长选项,你测的还有公差,我投影上去后测的完全没偏差,完全精确。不过,这是用一段弧拉伸后,投影上去的,或者说是两段等半径的弧直纹所形成的面,然后六边形在正上方往下投,这个已经无问题,但是如果这个弧面它是由两段半径不等的弧直纹而成,而后一样的投影上去,会发现那长度怎么都不吻合,也试过把投影方向改为投影面的法向,但是也有比较大的偏差,具体看图,能把这个也完善么?
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