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[求助] UG渲染指派材料对象求助

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上尉

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灌水王

发表于 2013-6-21 18:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助啊!渲染指派材料是老是选不中实体面,总是选择实体边框了
大侠们

原本是黄面指派黑色金属材质渲染后还是纯黄的,哎

原本是黄面指派黑色金属材质渲染后还是纯黄的,哎


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中尉

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灌水王活跃会员

发表于 2013-6-21 19:06:48 | 显示全部楼层
不会渲染,系望大神们来解决,顺道学习一下

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中校

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灌水王灌水王

发表于 2013-6-21 19:24:45 | 显示全部楼层
学习学习

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Administrator

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2013-6-21 19:54:03 | 显示全部楼层
看这个教程,是实体的。

篮球渲染视频教程+建模
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1253&fromuid=1

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灌水王

 楼主| 发表于 2013-6-23 10:58:47 | 显示全部楼层
老叶 发表于 2013-6-21 19:54
看这个教程,是实体的。

篮球渲染视频教程+建模

装配零件比较多,要是单个的零件不会出现这样的情况!
零件一多了就会选不中全部了
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