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[原创] UG NX12.0版中的渲染问题

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少将

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楼主
发表于 2018-1-9 21:26:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
貌似12中,外观面G1和G2对渲染的影响挺大啊。
如图的物体拉伸后倒角,倒G2的角后渲染为正常连续过渡效果,倒G1的角渲染出来会有痕迹。
大家试试看是不是一样的情况。

QQ截图20180109211527.jpg (202.92 KB, 下载次数: 60)

QQ截图20180109211527.jpg

QQ图片20180109211219.png (796.72 KB, 下载次数: 70)

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少将

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沙发
 楼主| 发表于 2018-1-9 21:28:07 | 只看该作者
本帖最后由 0571* 于 2018-1-9 21:31 编辑

是软件bug吗?

creo论坛看到有人发潘通色标挺实用的,有没有谁有UG版的?
http://bbs.creoug.com/thread-72890-1-1.html

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大将

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发表于 2018-1-9 21:33:04 | 只看该作者
路过,学习一下!
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上将

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发表于 2018-1-10 08:54:34 | 只看该作者
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三级士官

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发表于 2019-11-4 13:43:03 | 只看该作者
楼主有简单渲染的视频或教程吗?单位需要,自己不会,就像开始学习UG渲染,别人说UG渲染得不行,我看你的很不错
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三级士官

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发表于 2019-11-4 13:44:41 | 只看该作者
楼主,有简单的UG渲染视频或教程吗?单位需要,自己不会,就想开始学习,别人说UG渲染的不行,但我觉得你的就很不错
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