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[已回复] UG8.0即实体能修剪片体吗

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少校

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楼主
发表于 2018-1-6 22:23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟的第一个问题 ug8.0中 片体与实体相交   片体大于实体,请问片体与实体能求差吗 即实体能修剪片体吗
小弟的第二个问题ug8.0用直纹面命令做曲面 跟 用通过曲线组做曲面  这两个命令有何区别呀
谢谢大家

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少尉

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沙发
发表于 2018-1-6 23:40:18 | 只看该作者
第一个问题回答是能,第二个问题是:有区别可以这样说,网格曲线组是直纹的升级版
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大将

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发表于 2018-1-7 08:04:42 | 只看该作者
第一问题,可以修剪,自己试试就知道了
第二个问题,直纹面功能简单一些,曲线组功能全一些
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