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[已回复] UG NX12.0为什么同样螺旋铣孔/9.0是走圆弧··UG12走直线怎么改回来?

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六级士官

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发表于 2018-1-6 13:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为什么同样螺旋铣孔/9.0是走圆弧··UG12走直线怎么改回来?请问大神问题出在那里?
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大校

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15902
发表于 2018-1-6 13:52:54 | 显示全部楼层
后处理问题!从新用12的后处理建1个

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六级士官

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 楼主| 发表于 2018-1-6 16:03:51 | 显示全部楼层
#神马都是浮云# 发表于 2018-1-6 13:52
后处理问题!从新用12的后处理建1个

不是后处理问题·UG里面走的就是直线链接的圆弧

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1万

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大校

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15902
发表于 2018-1-6 18:02:53 | 显示全部楼层
缺爱的大叔 发表于 2018-1-6 16:03
不是后处理问题·UG里面走的就是直线链接的圆弧

你不信我也没法!你不信网上随便下载一个比较新的后处理试嘛!

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中尉

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VIP会员

发表于 2018-1-7 00:40:24 | 显示全部楼层
#神马都是浮云# 发表于 2018-1-6 18:02
你不信我也没法!你不信网上随便下载一个比较新的后处理试嘛!

是后处理原因

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上尉

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发表于 2018-1-9 23:25:26 | 显示全部楼层
创建一个螺旋铣孔的工序,在下面有个选项,里面有个定制对话框,下面的已用项里面随意一个项,在要添加的项下面的对话框类型里面选可定制项,然后在下面面找到运动输出类型,然后再点下面的添加至对话框右侧的按钮,把运动输出类型添加到已用项里面,点确定。找到你添加的位置,点开下拉三角,选择圆弧输出-垂直于刀轨,重新生成刀路,这时刀轨可能是不圆的,看起来像多边形,这个没关系,后处理出来的是g02或者g03指令,不是g01那种很多的小线段模拟圆弧。其他版本也是这样,不要被生成的刀路不圆而迷惑了,强行把刀路修成圆形,其实就是这个功能把刀路修成圆的,你选直线就行了,刀路看起来圆了,但是输出就是G01的小线段,而不是G02或者G03,指令变得很长,

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中尉

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发表于 2018-1-9 23:28:49 | 显示全部楼层
黑山老祖 发表于 2018-1-9 23:25
创建一个螺旋铣孔的工序,在下面有个选项,里面有个定制对话框,下面的已用项里面随意一个项,在要添加的项 ...

正解正解正解正解
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