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UG爱好者

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[已回复] UG8.0里的圆形阵列至今未能明白

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少校

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楼主
发表于 2017-12-27 23:22:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟以前学过ug的,后来又又做别的,现在又从事ug,边干边学样子,ug圆形阵列里,只有草图弄明白,变换和对特征形成图样的圆形阵列
至今画出来多不是我所想要的结果,这里面最主要是我对点的理解还不明白,求各位大哥帮忙讲解

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少尉

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沙发
发表于 2017-12-27 23:32:23 | 只看该作者
阵列的指定点是说你往哪个方向整列
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大将

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板凳
发表于 2017-12-28 08:13:38 | 只看该作者
点是圆形阵列轴心
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六级士官

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地板
发表于 2017-12-28 08:25:49 | 只看该作者
第一张图是注塑模向导里面的,只有塑胶模具设计时采用,画图不建议去动,点指的是以Z轴正方向为方向,选取一个点来旋转复制出一个腔体!这个腔体就是前后模仁了,被自动放到了第7层和第8层!属于自动分模的工具!初学者不要去用了!容易出错!
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六级士官

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发表于 2017-12-28 08:28:38 | 只看该作者
第2福图是只有对特征有效的复制!你如果把参数都杀了,还复制个毛啊!自然不用了,它只在一个实体内部变换!不会多出一个实体!
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