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楼主: config37

[求助] UG编程螺旋爬面

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-12-21 14:23:28 | 显示全部楼层
阔海田彬* 发表于 2017-12-21 13:13
用曲面驱动,做个驱动面就可以了

为什么我用曲面做出来是这样的,投影矢量是怎么选的,驱动面要怎么做?
新建位图图像 (2).jpg

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六级士官

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发表于 2017-12-21 18:30:37 | 显示全部楼层
自己做的驱动面是怎样的?

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六级士官

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发表于 2017-12-21 18:30:39 | 显示全部楼层
自己做的驱动面是怎样的?

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少尉

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发表于 2017-12-22 13:14:20 | 显示全部楼层
阔海田彬* 发表于 2017-12-21 13:13
用曲面驱动,做个驱动面就可以了

上传给我们看看 不会

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中校

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发表于 2017-12-22 13:16:16 | 显示全部楼层
流线。曲面,关键是要让步距均匀。有个关键参数

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-12-22 16:56:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 config37 于 2017-12-22 16:59 编辑

解决了,2种方法,1、做辅助驱动面,H:\论坛\Snap2.jpg2、nx12版的引导线直径做出来H:\论坛\Snap3.jpg

曲面驱动

曲面驱动

做的面

做的面

引导线

引导线

进退刀

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