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[求助] UG怎么在实体表面画不规则凸起

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列兵

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发表于 2017-12-11 16:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图照片实体零件中效果如何在三维软件上作,谢谢~
微信图片_20171211162333.jpg
微信图片_20171211162344.jpg
微信图片_20171211162350.jpg

46

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1万

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上校

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14220
发表于 2017-12-11 17:33:38 | 显示全部楼层
这玩意6666

16

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1350

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六级士官

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1350
发表于 2017-12-11 20:54:38 | 显示全部楼层
这是要死机的节奏!就算画出来也卡得动不了!你这属于表面处理!可以说明电腐蚀或是铸造不用打磨或是晒纹处理!

19

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837

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1万

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中校

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10271
发表于 2017-12-12 10:35:17 | 显示全部楼层
贴图或选材质渲染吧

15

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417

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3636

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中尉

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3636
发表于 2017-12-12 11:58:58 | 显示全部楼层
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163

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1658

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六级士官

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1658
发表于 2017-12-12 14:32:50 | 显示全部楼层
不用真的用畫的,分析→形狀→面→反射(貼上你要的花紋)
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