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[求助] UG怎么在实体表面画不规则凸起

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列兵

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楼主
发表于 2017-12-11 16:27:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如下图照片实体零件中效果如何在三维软件上作,谢谢~

微信图片_20171211162333.jpg (335.82 KB, 下载次数: 61)

微信图片_20171211162333.jpg

微信图片_20171211162344.jpg (345.72 KB, 下载次数: 41)

微信图片_20171211162344.jpg

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上校

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沙发
发表于 2017-12-11 17:33:38 | 只看该作者
这玩意6666
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六级士官

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板凳
发表于 2017-12-11 20:54:38 | 只看该作者
这是要死机的节奏!就算画出来也卡得动不了!你这属于表面处理!可以说明电腐蚀或是铸造不用打磨或是晒纹处理!
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中校

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地板
发表于 2017-12-12 10:35:17 | 只看该作者
贴图或选材质渲染吧
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六级士官

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6#
发表于 2017-12-12 14:32:50 | 只看该作者
不用真的用畫的,分析→形狀→面→反射(貼上你要的花紋)
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