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UG爱好者

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[已回复] UG编程 这种形状怎么做刀路最完美(效果也要完美)

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六级士官

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楼主
发表于 2017-11-27 09:36:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


123.rar (1.19 MB, 下载次数: 19)


补充内容 (2017-11-30 08:52):
说实话 螺旋向下这种刀路跑出来真的是非常垃圾

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少将

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沙发
发表于 2017-11-27 09:44:45 | 只看该作者
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2017-11-27 09:57:21 | 只看该作者
#忘忧草# 发表于 2017-11-27 09:44
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六级士官

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地板
发表于 2017-11-27 09:58:07 | 只看该作者

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学习学习学习学习学习学习学习学习
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中尉

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5#
发表于 2017-11-27 10:18:41 | 只看该作者
跟随周边螺旋绕进去
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六级士官

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6#
 楼主| 发表于 2017-11-27 10:43:34 | 只看该作者
daipiao1019 发表于 2017-11-27 10:18
跟随周边螺旋绕进去

效果好么?不太好吧
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少将

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7#
发表于 2017-11-27 10:56:16 | 只看该作者
要求不高想一刀干就走等高,层设置最优化,层间切削勾上,要求高的话就曲面区域铣,陡的地方走深度,平坦的地方走流线或者区域都可以,也可以按楼上说的螺旋绕进去
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中尉

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8#
发表于 2017-11-27 11:44:28 | 只看该作者
这个成型模完全可以用螺旋绕,方便快捷,
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六级士官

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9#
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:21:58 | 只看该作者
daipiao1019 发表于 2017-11-27 11:44
这个成型模完全可以用螺旋绕,方便快捷,

效果不好
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上尉

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发表于 2017-11-27 14:47:50 | 只看该作者
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