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楼主: guotao0736

[已回复] UG这个图怎么画!

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少尉

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发表于 2017-10-21 14:33:25 | 显示全部楼层
guotao0736 发表于 2017-10-21 11:44
会啊,UG里那个不规则的锥体是用什么命令啊

不知道你所说的锥体是哪个部位!那个教程挺好

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3108

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中尉

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发表于 2017-10-21 16:52:10 | 显示全部楼层
标准的直纹面。。。{:shocked:}{:shocked:}

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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-10-25 15:26:11 | 显示全部楼层

万分感谢,兄弟,真的给你大大的赞。通过你的图,我已经知道是怎么完成的了。感谢回复

11

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少尉

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发表于 2017-10-26 19:02:02 | 显示全部楼层
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

0

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3

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列兵

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发表于 2017-10-27 22:03:43 | 显示全部楼层
test 测试

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少尉

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论坛贡献

发表于 2017-10-27 23:27:59 | 显示全部楼层
标准几何体第一想到的念头就应该是拉伸,拉一次搞不定就拉两次,好像没弄不了的图。{:titter:}

9

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287

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少尉

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发表于 2017-10-28 08:20:09 | 显示全部楼层
画法很多,简单说一种,拉伸,拔模,抽壳就行

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中尉

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发表于 2017-11-14 11:58:08 | 显示全部楼层
张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?

2

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中尉

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发表于 2017-11-14 11:58:11 | 显示全部楼层
张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?

2

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81

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中尉

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发表于 2017-11-14 11:58:14 | 显示全部楼层
张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?
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