少尉
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少尉
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自从UG10.0开始使用上了全新的选项卡式界面,我是极度的喜欢!虽然自己也用三维软件将进10年了,从菜单式到工具条式,再到现在的选项卡式,感叹软件的人机交互界面越来越强大!我身边的用户也对10.0的界面极度的赞赏!
从来不懂为什么很多老用户不喜欢这种界面,如果说点击次数增多了,就像是从一堆零件里面挑选出来你当时看到的零件,确实是走路少了,但随之增加的是记忆图标的容量增加了,图标不确定性的位置更增加了记忆难度,而当把零件进行分门别类的整理后,走的路多了些,但是却能快速的寻找到所需的零件!步数和点击次数是一样的道理,但我宁愿多走几步,也不愿意看到乌七八糟的图标混在一起,受够了这种界面!
类似office的界面是微软聪明的工程师进行一次头脑风暴中得来的,并迅速推广开来。UG的选项卡式界面优点极多:
1、相比全文字的伸缩下拉菜单或工具条图标,横铺式的菜单更直观、快捷适应大屏幕显示器,彻底展开的横铺式菜单图标和按钮更大
2、Ribbon菜单也是动态菜单,鼠标选中文字、表格、图片、视频等,菜单功能会相应变化。
3、与触摸操作兼容性好!毕竟以后也是触摸的世界!
4、通过利用Ribbon样式,可以放置更多的功能按钮,可以折叠起来更有效利用界面空间,而且也能够给用户较为绚丽的界面,使得你的应用程序在客户中获得较高的印象分数。
我是ribbon界面的坚定支持者,愿UG继续保持11.0的界面,彻底抛弃工具条式的界面,听取最先进用户的声音。CATIA也是该改改界面了,要不用户被NX抢来好多!
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