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[已回复] UG抽壳不了谁有高招?跪求高手指教

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发表于 2017-9-21 15:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,我把所有的R角都删了,可还是抽不了12厚壳,跪求高手指教
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 楼主| 发表于 2017-9-21 15:35:38 | 显示全部楼层
文件:http://pan.baidu.com/s/1miSOHSW
谁有这方面的教程请卖给我,谢谢

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少将

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发表于 2017-9-21 15:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-21 16:15:07 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2017-9-21 16:20:42 | 显示全部楼层
amethyst4567 发表于 2017-9-21 16:15
分块法。按照二分法的方式,一块块的抽,最终哪块有问题的,再用片体偏

嗨,谢谢回答,把它拆成几块,一块一块的抽?这挺麻烦的,动不动抽壳就失败了,还有更好的办法吗?

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发表于 2017-9-21 16:22:15 | 显示全部楼层
算了吧,先去研究下哪些原因会导致抽壳失败再说。

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发表于 2017-9-21 16:35:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-9-21 17:24:10 | 显示全部楼层
amethyst4567 发表于 2017-9-21 16:35
抽壳失败原因有很多,比如
1建立实体的公差大于抽壳设定的公差
2抽壳厚剩余的壁厚小于实际总厚

非常感谢你的耐心回答,第三种片体修剪法,是指用“偏置曲面”命令吗?全部偏的话会失败,只得到部分偏好的曲面,那是要几个几个面来偏吗?那偏好后,得全部修剪呀,这样太费时费力了,一般你是怎么做的?
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发表于 2017-9-21 17:42:45 | 显示全部楼层
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