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UG爱好者

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[求助] UG编程刀具直径不变,长度变化后如何不重新计算刀路?

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四级士官

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楼主
发表于 2017-8-22 13:58:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 刀具直径不变,长度变化后如何不重新计算刀路?
2. 刀具在模拟的时候,刀具的轮廓线条很粗怎么变细,好看一点?
谢谢各位大神了……

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少将

罗工

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沙发
发表于 2017-8-22 14:32:48 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:编辑刀具-去夹持器页增加刀具长度。或者在刀具页更改,刀路报警用快速处理不生成方式解决它。我前面发过这方面的视频的。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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中尉

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板凳
发表于 2017-8-22 16:46:50 | 只看该作者
只要你修改刀具参数,那么继承这把刀具的刀路就需要重新计算。如果觉得线条太粗,可以在首选项-直线-去除显示线宽。
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中校

舒心畅然

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地板
发表于 2017-8-22 17:37:36 | 只看该作者
只要你修改刀具参数,那么继承这把刀具的刀路就需要重新计算。如果觉得线条太粗,可以在首选项-直线-去除显示线宽。
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