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[已解决] UG关于草绘平面的问题

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发表于 2017-7-23 17:53:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,感觉ug有时候很“聪明”,尤其是自动判断我很喜欢,可是有时候也给我带来麻烦,就是关于草绘平面的问题
以前也是这样操作没有出现这样的问题,最近一直都有这样的问题,很是苦恼
我知道一般建模都是先做出参考平面,不是一味的在产品本身的平面草绘,可是我想说的是我做的东西都是比较简单的,由于我有比较懒,很多时候就直接选产品本身的平面草绘了,以前用SolidWorks也是一样,没有太复杂的,也不出什么问题
UC截图20170723173238.png UC截图20170723173301.png UC截图20170723173344.png
其实我是想要和绝对坐标系方向相同的(平行)的工作坐标系,结果就是上图的样子了。。。,怎么样才能同样简单的操作得到我想要的结果?希望前辈们给点建议,不要说重新定义平面,那样太复杂,我会疯掉。。。
还有这个是什么情况?经常出现,你们的有这样的情况吗?看下图
UC截图20170719145700.png

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发表于 2017-7-24 11:29:28 | 显示全部楼层
明显是草图方向没选对哇

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 楼主| 发表于 2017-7-24 13:50:18 | 显示全部楼层
a2660507346 发表于 2017-7-24 11:29
明显是草图方向没选对哇

不用选啊,我点了一个平面,其它自动判断就好了啊!

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发表于 2017-7-24 14:06:52 | 显示全部楼层
lusong 发表于 2017-7-24 13:50
不用选啊,我点了一个平面,其它自动判断就好了啊!

选择工件表面为草图平面的时候,有些时候必须自定义草图方向,这样才能是和绝对坐标的方向一致

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 楼主| 发表于 2017-7-24 14:47:17 | 显示全部楼层
a2660507346 发表于 2017-7-24 14:06
选择工件表面为草图平面的时候,有些时候必须自定义草图方向,这样才能是和绝对坐标的方向一致

我折腾了很久,终于发现为什么这样了,因为这个是圆周阵列的一个实体,只要是圆周阵列的就容易发生这样的情况,不是的话一般不会发生这样的情况,这算是软件bug吗?。。。
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