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楼主: liute9038
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[已回复] UG 2次开粗,先清底部后走上面,怎么解决

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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-23 18:22:52 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-7-23 14:00
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用轮廓修剪方式开粗,不选区域面,不用修剪边界,不用直线进刀,百事 ...

我没选面,用的圆弧进刀,有用边界限制加工的范围,还用你说的用轮廓修剪方式开粗,我不明白,能上个图么,
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-23 18:27:53 | 只看该作者
好的,谢谢各位高手解惑
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中尉

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发表于 2017-7-23 18:30:53 | 只看该作者
我偶尔也会遇到同样的问题
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-23 18:32:33 | 只看该作者
342375517 发表于 2017-7-23 18:30
我偶尔也会遇到同样的问题

有没有好的方法解决?分享下你的经验
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中尉

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发表于 2017-7-23 18:45:56 | 只看该作者
liute9038 发表于 2017-7-23 18:32
有没有好的方法解决?分享下你的经验

这个跟你的问题一样 没有百分百解决方式 生成程序后在2d仿真中查看
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-23 19:20:17 | 只看该作者
342375517 发表于 2017-7-23 18:45
这个跟你的问题一样 没有百分百解决方式 生成程序后在2d仿真中查看

我刚注册的,等级不够,加不了好友,这问题是2D仿真检查费时,而且每天都要用2次开粗,每个都这样检查效率太低,简单的还好,复杂的就更麻烦了
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少将

罗工

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发表于 2017-7-23 22:27:22 | 只看该作者
不能治标不治本哦。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-24 22:10:34 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-7-23 22:27
不能治标不治本哦。

哦,问题我找到原因了,跟版本也有关系
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-24 22:14:29 | 只看该作者
问题原因找到了,谢谢各位高手朋友,你们的方法我也验证了,有用的,在这里特别谢谢 zhangyongcai 兄弟,最后原因是我windons7系统是64位,我的 8.034版本可能有点不兼容,8.025版本就不会出现这样的问题。再次感谢大家
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