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UG爱好者

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[分享] 感谢大神的贴子解决过切问题!

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少尉

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楼主
发表于 2017-7-17 10:23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几个礼拜前,俺要精过UG加工技术逛逛下贴子,发现有一位大神发了所有过切问题解决了!它帮俺终究困扰二年多的过切问题了!
就按照大神解决的方法试试后就没问题了,除了内外公差精细费点时间!还发现两大问题导致过切问题!
一大问题,别人做好的造型文件,到俺那进行转换后,发现有些细节没做成,全部是粗糙做成!这问题直指是进入转换造型文件(俺考虑到UG是不是盗版吧,导致创造造型属性破绽百出)
二大问题,合并与缝合,一开始,俺一般用合并、缝合各为公差0.001!最后,没合、没缝上把公差调值上升!还是无法解决过切问题!最后,通过无数翻看大神的视频帖子!发现合并与缝合的细节小功能‘预览’与没缝、合并颜色!这小细节,俺没学过,没人教过!
方法解决了,俺想回给大神N次赞,送分!无奈找不到大神的帖子!发帖子表示俺真心感谢!

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上校

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沙发
发表于 2017-7-17 11:53:38 | 只看该作者
这是极好的
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中校

舒心畅然

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板凳
发表于 2017-7-17 13:46:36 | 只看该作者

这是极好的
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少将

罗工

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地板
发表于 2017-7-18 00:27:25 | 只看该作者
祝你事业有成!
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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