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楼主: Laser0613

[求助] UG如何在圆柱体上建模

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四级士官

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 楼主| 发表于 2017-6-2 14:25:37 | 显示全部楼层
欧阳天痕 发表于 2017-6-2 14:13
建模的基础为点,线,面,实体;如果你确定了坐标可以直接做线再到实体。不知答案是否定满意

我圆环部分已经做好了,只是不知道该怎么样把那个小圆柱做好,而且还是偏心的不在圆心。

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少校

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发表于 2017-6-2 14:32:51 | 显示全部楼层
先画个圆柱再用象限点,点对点移动一下

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少校

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发表于 2017-6-2 14:35:37 | 显示全部楼层
是这种效果吗

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少将

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发表于 2017-6-2 15:27:49 | 显示全部楼层
你可以发个2D图纸,请大神帮你做一个模型出来,然后用UG的视频录一个,再上传个PRT不去参数的。你就知道怎么做的了,

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六级士官

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发表于 2017-6-2 15:30:42 | 显示全部楼层
在竖直面上画草图   拉伸从距离到圆柱侧面

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六级士官

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发表于 2017-6-2 15:38:03 | 显示全部楼层
按我的想法
1、做中间大圆柱
2、分别做两头的圆柱 求和
3、建基准平面 做楼主说的那个小圆柱 求和
4、再做圆柱 求差

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四级士官

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 楼主| 发表于 2017-6-2 15:44:54 | 显示全部楼层
口水亮 发表于 2017-6-2 15:38
按我的想法
1、做中间大圆柱
2、分别做两头的圆柱 求和

好的,谢谢,我再琢磨下。谢谢

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四级士官

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 楼主| 发表于 2017-6-2 16:05:09 | 显示全部楼层
画成了这样,就不会了。
微信截图_20170602160441.png

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上将

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发表于 2017-6-2 16:52:57 | 显示全部楼层
创建基准平面,然后草图拉伸

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四级士官

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 楼主| 发表于 2017-6-2 16:55:09 | 显示全部楼层
月夜飘风 发表于 2017-6-2 16:52
创建基准平面,然后草图拉伸

好的,我试试。
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