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[分享] UG在圆柱表面建曲线等深矩形槽的方法

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六级士官

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发表于 2017-5-14 20:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、建圆柱模
2、建基准面,进入草图在基准面上绘制封闭曲线框
3、建立相切于圆柱的基准面
4、利用缠绕命令将曲线缠绕于圆柱表面
5、通过曲线组将曲线处理成片体
6、将片体加厚并于圆柱体求差
7、隐藏片体、曲线、基准面
QQ图片20170514185412.png
QQ图片20170514191401.png
QQ图片20170514191425.png
QQ图片20170514191600.png
QQ图片20170514194815.png

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二级士官

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发表于 2017-5-14 20:58:50 | 显示全部楼层
你考虑的我牛东文的节目物品

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少校

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发表于 2022-10-15 20:09:18 | 显示全部楼层
这做法是错误的
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