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UG爱好者

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[已回复] UG平面刀路可否缠绕到圆柱表面,形成多轴刀路?

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中尉

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楼主
发表于 2017-4-23 19:42:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问UG平面刀路可否缠绕到圆柱表面,形成多轴刀路?
即是用平面策略做出一2D刀路,想把它缠绕到圆柱面上。
大概想了两种思路:
1、直接将2D策略缠绕到圆柱面上生成多轴策略;
2、将2D策略刀路轨迹生成为线条,然后选择线条缠绕,再通过可变轮廓铣执行多轴加工。
请问各路高手及大侠,在UG不是用外挂的情况下,这两种都可行吗?如何操作,请指教。谢谢!

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中校

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板凳
发表于 2017-4-23 23:50:22 | 只看该作者

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一个刀轨驱动。另一个就是缠绕的曲线驱动。不需要什么外挂。两种我都用
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二级士官

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地板
发表于 2017-4-24 00:23:48 | 只看该作者
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少校

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发表于 2017-4-24 08:57:50 | 只看该作者

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论坛的一键道路转曲线去看看
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上尉

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发表于 2017-4-24 09:13:56 | 只看该作者

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缠绕的曲线驱动   需要一个转曲线后处理
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少校

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发表于 2017-4-25 19:40:16 | 只看该作者

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可以实现,这个情况在论坛中早就有了。
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三级士官

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发表于 2018-3-11 11:57:37 | 只看该作者

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缠绕刀路,刀路变曲线
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上尉

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发表于 2018-3-11 13:05:45 | 只看该作者

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可以借助小软件用UG三轴编平面刀路然后用类似MC的替换轴
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