相信大家都用过求和求差功能,而且这两个功能应该也是用的最频繁的一个功能了吧
今天给大家分享一下求差当作拆分体的一个用法,一来希望大家在必要时真的可以用的上,二来也可以在不知道这个窍门的朋友面前装个逼{:titter:}
好现在给大家分享这个敲门:
码字不易,看帖请回复{:}
UG中求差与求和两个功能其实不仅仅只针对实体与实体之间的操作,还能与片体进行一些类似于修剪体和拆分体功能效果。就如缝合功能其实还能与实体缝合一般
如图是一个简单的实体,现在我们做个片体来装逼一下。
首先我们快速创建一个片体,在这里我就用四边曲面随意的创建一个,够大就成
好像还是挺丑陋了的哈{}当然这不是重点{}
---------------------------------非常华丽的分割线---------------------------------
然后我们用这个求差指令去拆分这个实体吧
打开求差指令
目标体选择这个实体
工具选择这个片体即可
纳尼??什么鬼,为什么选择不中
---------------------------------非常华丽的分割线---------------------------------
这里需要注意的是一定要勾选上
这个叫包含片体这个不起眼的小东西一定要选择后才可以选择片体求差
确定后可以看到完美拆分哦{:}感觉不错请赠送G币和支持{:}
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