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UG爱好者

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[已解决] UG零件建模环境中,能不能插入其它零件模型

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上等兵

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楼主
发表于 2017-3-29 11:08:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG零件建模环境中,能不能插入其它零件模型,在此零件模型的基础上继续建模,而且插入的那个零件模型与源文件有关联性,只要源文件模型尺寸更改,这个插入的模型也随着更新!

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中校

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发表于 2017-3-29 14:09:31 | 只看该作者
如果想要实现这种 只有用装配模式来做  
你先建一个装配空模型  然后先把原始模型(我随便画的一个块)添加进来 (添加组件命令)
然后在新建一个空白组件(新建组件命令) 然后把空白组件设为工作部件
然后用WAVE集合连接器 把原始模型 链接进来  
这时你就可以在链接的体上操作了  
原始模型改变了  链接的体也会随之改变
见图所示 我只到了一个角  然后我回到原始模型里  给他打个孔  倒圆角  这时链接体里 没有多命令  但是这个孔 和倒角特征已经存在了

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少校

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沙发
发表于 2017-3-29 12:57:11 | 只看该作者
可以插入模型,但是应该是没有关联的。
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2017-3-29 13:06:15 | 只看该作者
谢谢你的回复!
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上等兵

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 楼主| 发表于 2017-3-29 15:12:34 | 只看该作者
嗯,这个办法不错!点赞
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