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[已解决] UG编程四轴A轴的定向

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六级士官

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发表于 2017-3-27 11:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位老师,你们好

我是初学者,想请教一个关于4轴+A的问题,我们公司是带A轴的,我想实现的A轴转转向到90.180.270三个角度,其中Y轴不动,只有在Z轴钻完一个孔之后转到另外一个孔,但是实际却是Y轴在动,且安全平面坐标全部跑掉,希望老师们能帮忙解答一下,十分感谢,参考一下下面的图及后处理

刀路

刀路

错误程序

错误程序

Desktop.rar

161.97 KB, 下载次数: 76, 下载积分: G币 -1

模型与后处理

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六级士官

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发表于 2017-3-30 12:03:04 | 显示全部楼层
申诉书通过 发表于 2017-3-27 15:30
老师,你好,

目前后处理我也不知道有没有问题,针对你说的连个怀疑点,我想问下,针对这类圆柱面的4 ...

你上传的程序我看了,应该是后处理的问题(用我的后处理,出来的程序A轴是对的)~~~~你邮箱给我,我这里有四轴的后处理!可以传一个给你。另外你的坐标系也有问题!编程坐标与机床坐标不是一 一对应关系。

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六级士官

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发表于 2017-3-27 11:47:32 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 G币

这个后处理是有问题的!这样最简单的分度用,你可以手动编程好了比你画图电脑编快多了!就单独写一个角度值,其他的不变!

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 楼主| 发表于 2017-3-27 11:56:10 | 显示全部楼层
zhangjunjie2017 发表于 2017-3-27 11:47
这个后处理是有问题的!这样最简单的分度用,你可以手动编程好了比你画图电脑编快多了!就单独写一个角度值 ...

手动编程我知道,我们车间都是在使用手动编程,我就想通过UG实现手动编程一样的效果,怎么办???

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六级士官

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发表于 2017-3-27 15:04:52 | 显示全部楼层
生成这样的程序,有两种情况!1,UG后处理没有设置好。2,编程的时候不是用的四轴编程,(刀轴用远离直线)

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 楼主| 发表于 2017-3-27 15:30:07 | 显示全部楼层
滴水香泉 发表于 2017-3-27 15:04
生成这样的程序,有两种情况!1,UG后处理没有设置好。2,编程的时候不是用的四轴编程,(刀轴用远离直线)

老师,你好,

目前后处理我也不知道有没有问题,针对你说的连个怀疑点,我想问下,针对这类圆柱面的4个孔,要出来带A轴角度的程序,就是A指示A0.A90.A180.A270定位,按照您的想法你怎么做的尼,Y轴始终为0,模型我已经上传了,能帮我看下吗!!

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-3-27 15:33:11 | 显示全部楼层
申诉书通过 发表于 2017-3-27 15:30
老师,你好,

目前后处理我也不知道有没有问题,针对你说的连个怀疑点,我想问下,针对这类圆柱面的4 ...

我看过您之前还发过类似的帖子,您直接使用钻孔模块做的,但是您的程序就是我要的那种,应该是我的后处理有问题,要么就是编刀路坐标系问题,

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中校

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发表于 2017-3-27 16:01:01 | 显示全部楼层
你的坐标系不对及后处理也有问题,你从论坛下一个后处理用.

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 楼主| 发表于 2017-3-27 16:07:35 | 显示全部楼层
年华 发表于 2017-3-27 16:01
你的坐标系不对及后处理也有问题,你从论坛下一个后处理用.

谢谢老师解答,
我从晚上下载了后处理,目前您说的坐标系问题在哪里,是必须要放在几何体中心吗,但是实际加工对刀Z0点一般是在圆柱面上啊,

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 楼主| 发表于 2017-3-27 16:07:39 | 显示全部楼层
年华 发表于 2017-3-27 16:01
你的坐标系不对及后处理也有问题,你从论坛下一个后处理用.

谢谢老师解答,
我从晚上下载了后处理,目前您说的坐标系问题在哪里,是必须要放在几何体中心吗,但是实际加工对刀Z0点一般是在圆柱面上啊,

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大校

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发表于 2017-3-27 16:31:47 | 显示全部楼层
你都不会不知道怎么样才能输出A轴怎么可能生成4轴代码
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