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楼主: 随风飘~e族

[已回复] UG花纹如何做到在曲面上分布均匀

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少校

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 楼主| 发表于 2019-7-20 17:23:52 | 显示全部楼层

我也不会呀

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六级士官

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发表于 2019-7-21 17:02:47 | 显示全部楼层
看着好头疼啊 有没有大神出个教程

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上等兵

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发表于 2019-8-14 09:51:27 | 显示全部楼层

用的整体变形吗

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六级士官

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发表于 2019-8-14 10:27:19 | 显示全部楼层
应该是用圆柱均匀排列做出来  然后整体变形的吧

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上等兵

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发表于 2019-8-29 10:47:30 | 显示全部楼层
楼主做出来了吗?求方法

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上等兵

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发表于 2019-8-29 10:48:09 | 显示全部楼层
楼主做出来了吗?求方法,你是怎么做出来的?

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 楼主| 发表于 2020-3-13 09:08:08 | 显示全部楼层
KMDUG 发表于 2019-8-29 10:48
楼主做出来了吗?求方法,你是怎么做出来的?

很久没看论坛了,做出来了,但是效果不理想。我是手动一点一点扣出来的。

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六级士官

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发表于 2020-3-16 14:52:10 | 显示全部楼层
jylym 发表于 2017-3-19 11:45
在圆柱上把花纹切出来,然后用整体变形,按曲线变形。

怎么整体变形,我这个为啥5000多个面,变形了好长时间都没反应过来?能有具体操作么?

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四级士官

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发表于 2020-3-16 21:39:09 | 显示全部楼层
整体变形{:titter:}
1584365819(1).jpg

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四级士官

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发表于 2020-3-16 21:41:39 | 显示全部楼层

思路对不是用UV曲线做的,如果有可以把UV曲线转个角度的命令很好做
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