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UG爱好者

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[已解决] UG深度轮廓加工静侧壁。 但是刀路很乱。求助。- -

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二级士官

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楼主
发表于 2017-3-9 15:33:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用的R3的球刀。
就精侧壁。新手。 才学习用UG出程序。

wxid_osd1x7oc6au311_1489044713265_25.png (100.24 KB, 下载次数: 76)

wxid_osd1x7oc6au311_1489044713265_25.png

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上将

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沙发
发表于 2017-3-9 15:43:01 | 只看该作者
使用混合切削,直接下刀
UG编程技巧大全
http://ke.3dsjw.com/user/39299    欢迎关注微信公众号:UG最高境界
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少将

罗工

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板凳
发表于 2017-3-9 16:13:10 | 只看该作者
罗工的回答希望能帮助到你:兄弟,给个建议,光侧壁一般用圆鼻刀。你想解决跳刀可以把链接距离加大到10,延伸0.3,上楼高界说得很好把刀路改混合直接下刀(下部分有下刀印看是否能接受,如接受大可用此方法)。如果要精准的话就用顺铣斜线连续下刀(弊端是上端有横越刀路)自己去试试,看看自己喜欢哪种刀路,喜欢哪种就用哪种。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2017-3-20 11:19:27 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-3-9 16:13
罗工的回答希望能帮助到你:兄弟,给个建议,光侧壁一般用圆鼻刀。你想解决跳刀可以把链接距离加大到10,延 ...

非常感谢。
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