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[求助] 关于齿轮和螺纹类的简化画法问题

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少尉

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发表于 2017-2-12 16:46:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般齿轮啮合和螺纹简化画法都是一小部分用齿轮或螺纹表示,其他部分用直线表示,但是用UG怎么都做不到, 难道只能自己画线吗?

这是国标的齿轮啮合

这是国标的齿轮啮合

这是我画的简化画法

这是我画的简化画法

15

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1万

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大校

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15716
发表于 2017-2-12 19:13:03 | 显示全部楼层

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这个还真没研究过。

25

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1万

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大校

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15641
发表于 2017-2-12 19:46:15 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

简化画法是以前没有电脑的时候,为了方便手工画才采用的方法。现如今,一般就是有计算机直接画齿轮三维出来,再转成有全部齿的二维图,岂不是更好?这样没有人看不懂的。所以,我的结论就是画全齿,二维图也是要全齿表达,这样更明白。

1

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1万

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中校

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11731
发表于 2017-2-13 09:56:54 | 显示全部楼层

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学习学习

21

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少尉

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2231
 楼主| 发表于 2017-2-13 13:55:32 | 显示全部楼层
哦哦,受教

0

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618

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三级士官

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618
发表于 2017-2-13 15:00:11 | 显示全部楼层

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支持一下,看看

53

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少将

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20020

灌水王活跃会员

发表于 2017-2-22 15:09:26 | 显示全部楼层

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谢谢分享

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一级士官

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216
发表于 2017-3-21 16:42:55 | 显示全部楼层

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简化画法是以前没有电脑的时候,为了方便手工画才采用的方法。现如今,一般就是有计算机直接画齿轮三维出来,再转成有全部齿的二维图,岂不是更好?这样没有人看不懂的。所以,我的结论就是画全齿,二维图也是要全齿表达,这样更明白。

6

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中尉

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4929
发表于 2017-3-21 16:52:59 | 显示全部楼层

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流星画雨 发表于 2017-2-12 19:46
简化画法是以前没有电脑的时候,为了方便手工画才采用的方法。现如今,一般就是有计算机直接画齿轮三维出来 ...

有道理

0

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少尉

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2228
发表于 2017-6-3 08:05:17 | 显示全部楼层

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路过来瞅瞅
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