QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 6319|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[求助] 自下而上的设计步骤和装配结构大疑问?

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

345

帖子

3942

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-12-20 22:47:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单描述下我的情况先: 我跟着青华网的教学视频做一款电话机的产品设计。当中是用到 装配模式来设计各个部件(电话上盖,电话下盖,话筒把手,内部喇叭,内部电路板)
本人做出来的如图,但是装配下的文件区分不是很规范。
以下用图片说明:


----------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------


我的问题是:
  1。这个按我的理解应该属于自底向上的设计思路吧?
2. 就是我用装配方式去设计一个电话机的整套模型,具体如何分级别?(应该都是在子级别prt中画图吧?)如果不明白我这个问题。可以说说你们画装配建模的产品时,以什么来决定新建还是不新建子文件来画图呢??如果有相关装配图档,方便的话希望分享下,想了解你们的分级结构。。。
3.  装配图档下的图层设置是不是共用的?例如我打开 图层2,是否就会显示装配文件中所有子文件图层2的内容???


-----------------------------
希望顶上去,花了不少时间截图加描述。。。。

评分

参与人数 1元宝 +5 收起 理由
酱爆* + 5 非常好的提问,坐等大神哈~·

查看全部评分

有奖推广贴子: 

[size=6]点击进入注册[url=https://125125.cc]www.22130.com[/url]  [/size][size=6]领取28元现金[/size]
回复

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

345

帖子

3942

积分
推荐
 楼主| 发表于 2016-12-21 21:35:55 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-12-21 12:03
研究这种东西的人不多,毕竟这个东西对大多数人来说意义不大。

大到车辆设计,小到笔记本产品设计,用的就是这种装配结构加wave ,是最基本的设计思路,只是我还不是很系统理解。怎么能说意义不大呢
[size=6]点击进入注册[url=https://125125.cc]www.22130.com[/url]  [/size][size=6]领取28元现金[/size]
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

6

主题

344

帖子

1万

积分
沙发
发表于 2016-12-21 12:03:14 | 只看该作者
研究这种东西的人不多,毕竟这个东西对大多数人来说意义不大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

6

主题

344

帖子

1万

积分
地板
发表于 2016-12-21 22:54:07 | 只看该作者
ad315110 发表于 2016-12-21 21:35
大到车辆设计,小到笔记本产品设计,用的就是这种装配结构加wave ,是最基本的设计思路,只是我还不是很 ...

对于大多数企业来说,这个东西并不能有效的缩短项目周期,节省成本。除非一些特别正规,对于数据规范有近乎变态的要求。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

345

帖子

3942

积分
5#
 楼主| 发表于 2016-12-22 11:19:48 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-12-21 22:54
对于大多数企业来说,这个东西并不能有效的缩短项目周期,节省成本。除非一些特别正规,对于数据规范有近 ...

这样说法,明白一点。。。。 那么如果不用这种比较规范的模式,还可以用什么设计思路呢? 毕竟对于大装配模型,每个人都是负责各自几个零件,没有关联wave各自画图设计的话加上后期改动后,根本装配不到一起去。怎么样才能提高效率?(对于两三个人的小作坊团队来说。)
[size=6]点击进入注册[url=https://125125.cc]www.22130.com[/url]  [/size][size=6]领取28元现金[/size]
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

345

帖子

3942

积分
6#
 楼主| 发表于 2016-12-22 11:22:54 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-12-21 22:54
对于大多数企业来说,这个东西并不能有效的缩短项目周期,节省成本。除非一些特别正规,对于数据规范有近 ...

这样说法,明白一点。。。。 那么如果不用这种比较规范的模式,还可以用什么设计思路呢? 毕竟对于大装配模型,每个人都是负责各自几个零件,没有关联wave各自画图设计的话加上后期改动后,根本装配不到一起去。怎么样才能提高效率?(对于两三个人的小作坊团队来说。)
[size=6]点击进入注册[url=https://125125.cc]www.22130.com[/url]  [/size][size=6]领取28元现金[/size]
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

180

帖子

2046

积分
8#
发表于 2017-1-10 09:20:16 | 只看该作者
学习一下,谢谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

32

主题

386

帖子

5625

积分
9#
发表于 2017-2-23 23:15:49 | 只看该作者
属于自顶向下。
图层是跨文件跨层级的。
抱歉字比较丑,再重新描述一下。

电话机.prt是总装配,下面包含背景、上机身、下机身、听筒4个文件
上机身包括本体、按键a多个、按键b多个、
听筒包括本体、按键c多个、按键d多个、
下机身包括本体

在总装配、上机身、下机身、听筒等4个文件中不包含2d to 3d的操作。


总装配中只包含坐标系、分型面,根据光栅图像描的草图(需要移动草图至合适的位置)
上机身、下机身、听筒引用分型面坐标系、分型面、草图;根据光栅图像为按键做定位草图,


新建按键、听筒的详细模型,通过添加按键的基准坐标系与定位草图之间的装配约束来定位,然后按需阵列。
本体中引用坐标系、分型面、草图,建立模型;wave按键、听筒的几何体来求差;深化模型。

20170223_225830.jpg (296.47 KB, 下载次数: 49)

20170223_225830.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

345

帖子

3942

积分
10#
 楼主| 发表于 2017-2-25 00:37:43 | 只看该作者
gsmfxsmy 发表于 2017-2-23 23:15
属于自顶向下。
图层是跨文件跨层级的。
抱歉字比较丑,再重新描述一下。

首先谢谢你的回复,这个回复我大概看了10+次,基本能有个清晰的概念,但是实际操作上还是有问题,所以花了点时间截图加描述再请教。

回复中没标注的文字我都能理解。 就是画红线的地方(关于如何用草图,和如何使用基准坐标系定位)理解不了。
可否详细作一个解析或者实例视频?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




1.    (我的理解)黄色框里应该就是正常的WAVE设计标准模板


   ZP.prt (总装配) :只有平面,草图,坐标系。
   A. prt() :  wave  ZP中的元素 并且 用来定位(这个中间级别A.PRT是否主要用来定位??)
   Aa.prt:  wave A.prt的元素(草图,平面),开始实体建模。

  B Bb     

  C Cc

如此类推 。

2.  就是新建草图中三个选项框我不能理解,是否就是用来与基准坐标系定位?(回复截图中红下划线内容)


------------------------------------------------------------------------
如果我能理解,我会重新整理下这个帖子让所有人都看得懂。




[size=6]点击进入注册[url=https://125125.cc]www.22130.com[/url]  [/size][size=6]领取28元现金[/size]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-15 00:51

返回顶部