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[求助] UG程序编辑过程中,如何加工出负尺寸

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上等兵

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楼主
发表于 2016-12-19 19:54:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个长方体的零件,编辑程序过程中,如何设置可以使每个面都-0.3mm?

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少将

罗工

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沙发
发表于 2016-12-20 11:33:57 | 只看该作者
罗工的回答希望能帮助到你:骗刀!例如D10 你输入直径时需输入9.6 那么加工的时候就还是用10mm的刀,加工出来就是单边少0.3.  如果底面要负0.3的话,那可以用平面铣底部余量填负0.3.  这样就解决你所提的问题了。需要了解更多也可以加我KOU KOU
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-12-22 08:24:57 | 只看该作者
a523257594 发表于 2016-12-20 11:33
罗工的回答希望能帮助到你:骗刀!例如D10 你输入直径时需输入9.6 那么加工的时候就还是用10mm的刀,加工出 ...

谢谢,罗工
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少尉

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地板
发表于 2017-1-10 16:27:22 | 只看该作者
a523257594 发表于 2016-12-20 11:33
罗工的回答希望能帮助到你:骗刀!例如D10 你输入直径时需输入9.6 那么加工的时候就还是用10mm的刀,加工出 ...

请问罗工,你这骗刀9.6.加工出来单边是少0.3吗?????
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