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UG爱好者

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楼主: exln
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[求助] UG编程零件加工的方法选择

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少将

罗工

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发表于 2016-12-20 12:13:25 | 只看该作者
罗工的回答希望能帮助到你:你第一个走2D线就好了,第二个需要翻面加工的,需要四道工序来完成。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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上将

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活跃会员论坛元老

12#
发表于 2016-12-20 16:47:01 | 只看该作者
a523257594 发表于 2016-12-20 12:13
罗工的回答希望能帮助到你:你第一个走2D线就好了,第二个需要翻面加工的,需要四道工序来完成。

罗工最近论坛活跃度较高啊  不过要吸引学生要拿点干货出来哦 比如最高境界 做的10.0编程教程 和现在的装B刀路  编程就这点东西  期待罗工能出点多轴的基础教程
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上校

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发表于 2016-12-20 18:05:34 | 只看该作者
做的多了自然就知道,只能意会无法口传
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中尉

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发表于 2016-12-20 19:07:25 | 只看该作者
我的做法是:第一个用的是型腔铣,第二个也是用的型腔铣,不过要翻四次料(因为要加工出直角部位和孔部位)。你这两个图用平面铣也能做出来,不过我感觉平面铣选着有点麻烦,所以就全部用型腔铣好了。我还没用UG编程过呢,所以有错误的地方请见谅
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