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[已解决] UG怎么做下图模型。

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中尉

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3092
发表于 2016-12-5 23:03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,纯粹新手!
QQ截图20161205230130.png
QQ截图20161205230140.png

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上尉

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发表于 2016-12-12 11:01:37 | 显示全部楼层
tft_polaris 发表于 2016-12-9 23:32
大侠帮我看一下,UG4.0用轮廓铣怎么设置进刀点?比如我要把切入点设置在水平线上

2D走线用PLANAR_MILL,根据我贴图片中顺序,设置进退刀点位置为象限点出来就是相切位置进退刀一个道理。

QQ截图20161212105139.png
QQ截图20161212105203.png
QQ截图20161212105225.png
QQ截图20161212105352.png
QQ截图20161212105432.png

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少将

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发表于 2016-12-6 08:15:23 | 显示全部楼层
拉伸求差,拔模

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2万

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少将

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21818
发表于 2016-12-6 08:16:53 | 显示全部楼层
拉伸,求差,在拔模选项里设置角度,或者建圆锥求差

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184

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上等兵

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发表于 2016-12-6 08:27:22 | 显示全部楼层
是不是这样的形状。。。
QQ截图20161206082612.jpg
QQ截图20161206082622.jpg

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5513

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上尉

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发表于 2016-12-6 08:42:35 | 显示全部楼层
没有尺寸,大概画了一下,希望对你有用

看看是不是要这样的效果,简单画了下,希望能帮到你!

看看是不是要这样的效果,简单画了下,希望能帮到你!

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上尉

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发表于 2016-12-6 08:47:05 | 显示全部楼层
孔功能

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爱好者终身VIP

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VIP会员

发表于 2016-12-6 08:53:40 | 显示全部楼层
先打孔,再倒斜角

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六级士官

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1986
发表于 2016-12-6 09:13:13 | 显示全部楼层
{:}{:},倒斜角!!!!

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少校

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7853
发表于 2016-12-6 09:22:14 | 显示全部楼层
打孔里就有这种沉头孔

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上尉

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6231

VIP会员

发表于 2016-12-6 09:28:18 | 显示全部楼层
645425126 发表于 2016-12-6 08:42
没有尺寸,大概画了一下,希望对你有用

大侠用的4.0?对于编程来说,你觉得4.0好用,还是8.0好用?
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