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[求助] UG编程关于圆柱凸轮建模及编程问题

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少校

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发表于 2016-12-4 20:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.下图中怎么根据角度画凸轮的展开曲线图,然后再缠绕上去
请高手帮我分析替下,麻烦做出来的各位回复时最好能附上PRT文件,谢谢了{:smile:},我做了很久也没能做出来
11.jpg
12.jpg
13.jpg

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四级士官

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发表于 2021-4-16 16:15:10 | 显示全部楼层
C-罗纳尔多 发表于 2016-12-5 08:34
11.0做的  打不开11.0文件的  就看文字教程
1 先建一个表达式A  (A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草 ...

老铁,弧面凸轮会吗

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 楼主| 发表于 2016-12-5 10:33:50 | 显示全部楼层
起个名字真难 发表于 2016-12-5 08:34
11.0做的  打不开11.0文件的  就看文字教程
1 先建一个表达式A  (A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草 ...

谢谢大神啊,看来我真的得换电脑了

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 楼主| 发表于 2016-12-5 10:32:38 | 显示全部楼层
飘游若云 发表于 2016-12-4 22:36
我做的对不对你自己斟酌下!孔就懒得做了!

嗯,孔没必要做了,我会的,谢谢!

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VIP会员

发表于 2016-12-5 08:34:47 | 显示全部楼层
11.0做的  打不开11.0文件的  就看文字教程
1 先建一个表达式A  (A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草图  要把图纸的度数转换为长度  所以是 90/360*A  后面的几个度数同理
3 建表达式 t=1  xt=125*sin(360*t)   yt=125*cos(360*t)  (125是圆柱半径)
4 插入规律曲线  zt那里选择根据规律曲线  然后选择草图中一条 确定  然后再选另一个  确定
5 分割面
6 偏置区域 面选择器里切换为 区域边界面
7 后续倒角  打孔  攻丝

QQ截图1.jpg
QQ截图2.jpg
QQ截图3.jpg
QQ截图4.jpg

凸轮.prt

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上尉

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发表于 2016-12-4 22:36:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 飘游若云 于 2016-12-4 23:24 编辑

我做的对不对你自己斟酌下!孔就懒得做了!
666.png

A 1.prt

481 KB, 下载次数: 79, 下载积分: G币 -1

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