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[已解决] UG怎么在回转面上绘制键槽??

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六级士官

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发表于 2016-12-3 13:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
Image 011.png QQ截图20121022230710.jpg 我用的ug10.0想在这个轴上画出键槽,我用键槽工具感觉绘制不出来,拉伸又不能再回转面上绘制,请教各位指点一下。

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大校

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发表于 2016-12-3 13:54:36 | 显示全部楼层
可以创建基准面 然后草图拉伸求差。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-3 14:26:51 | 显示全部楼层
直接用键槽工具不能再回转面上创建键槽吗?

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 楼主| 发表于 2016-12-3 14:27:11 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-12-3 13:54
可以创建基准面 然后草图拉伸求差。

直接用键槽工具不能再回转面上创建键槽吗?

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上尉

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发表于 2016-12-3 15:37:01 | 显示全部楼层
梦甜果 发表于 2016-12-3 14:26
直接用键槽工具不能再回转面上创建键槽吗?

键槽的安放面必须是平面,所以还是拉伸求差好点。

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六级士官

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发表于 2016-12-3 17:05:33 | 显示全部楼层
创建基准面然后拉伸

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六级士官

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发表于 2016-12-5 15:29:35 | 显示全部楼层
创建基准面,然后画槽拉伸(求差)。
360反馈意见截图161711176710787.png
360反馈意见截图1617111793133113.png

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 楼主| 发表于 2016-12-7 13:21:03 | 显示全部楼层
769546690 发表于 2016-12-5 15:29
创建基准面,然后画槽拉伸(求差)。

谢谢,我知道了

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上等兵

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发表于 2016-12-22 01:40:58 | 显示全部楼层
圆柱面打孔也是这方法吗?但为什么孔画好后想在里面插入螺纹却不行呢?
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