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UG爱好者

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楼主: zhu9012*
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[求助] 再接再厉,继续请教个编程

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少将

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灌水王论坛元老

11#
发表于 2016-11-8 00:03:56 | 只看该作者
路過,學習學習!!!
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少校

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12#
发表于 2016-11-8 08:57:32 | 只看该作者
用轮廓选线边界,或者修剪都可以达到目的。
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六级士官

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13#
发表于 2016-11-8 09:54:54 | 只看该作者
你当前这个策略里面--切削参数--连接--跨空区域(改为跟随)即可

评分

参与人数 1G币 +10 收起 理由
zhu9012* + 10 哈哈,比修剪好用

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六级士官

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15#
发表于 2016-11-8 16:34:36 | 只看该作者
这样的原因是因为UG认为这里是毛坯,这个简单,你可以在做路径的时候给他设置边界,这样就可以了
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