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楼主: gaokun996

[已解决] UG键槽形螺旋线怎么画

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发表于 2016-10-26 20:35:18 | 显示全部楼层
gaokun996 发表于 2016-10-26 19:30
投影曲线做出的圆弧和直线相接的地方不光顺,试过了所有的投影方向  还是不行 所以寻求别的方法

怎么都不行的话,那只有运用八条线组成一圈的法子来做,看看能不能成。

两条圆孤、两条直线再加四段桥接线试试,看能不能满足你的要求?

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发表于 2016-10-26 21:33:58 | 显示全部楼层
哦……象你上传的前图那样,每圈单位升高为4,而每一条曲线的升高1。这样就存在一个问题,那就是直线部与圆孤的升角不一样。如果要升角一样的话,那必须是直线长度等于圆孤长度,就满足了升角相同。这样圆管命令才可以一次通过。

满足了上述条件,才可以用规律曲线来定义。如:
t=1
xt=20*cos(180*t-90)+10*pi()
yt=20*sin(180*t-90)
zt=2.5*t
xt1=20*pi()*t-10*pi()
yt1=20
zt1=5-2.5*t
这只是做了两条线,还有两条线你自己写。这样做出来的线才可以一次通过圆管命令。

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 楼主| 发表于 2016-10-27 16:42:27 | 显示全部楼层
柳园花匠 发表于 2016-10-26 21:33
哦……象你上传的前图那样,每圈单位升高为4,而每一条曲线的升高1。这样就存在一个问题,那就是直线部与圆 ...

QQ截图20161027163922.png
是要这种结果 谢谢,是我之前的思路太局限了,先用规律曲线坐车了一个半圆弧,然后在用直线,起点选择圆弧的一个端点,终点选择与圆弧相切,输入指定长度,然后将圆弧旋转180度,移动选择点到点,构造另一半圆弧,然后同样方法构造直线,一个循环就出来了,再用移动命令复制后面的多个!
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