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UG爱好者

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[已回复] UG编程有半径补偿却未补偿的问题?

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二级士官

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楼主
发表于 2016-10-13 11:37:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,铣一个100*100的方块的轮廓,刀具直径是20,坐标原点在中心。按正常逻辑,带半径补偿的刀路是在X50,Y50,X-50,Y-50,4条线上。而实际上在开始刀轨事件中设置了半径补偿后出来的程序中,坐标点的位置依然是已偏置了刀具半径后的位置。只是多了个半径补偿的代码。
请问,怎么解决。

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发表于 2016-10-13 12:46:41 | 只看该作者
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爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-13 12:07:26 | 只看该作者
自顶,求助啊
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中校

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地板
发表于 2016-10-13 12:45:49 | 只看该作者
创建边界时,刀具位置要选“对中”
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少尉

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发表于 2016-10-13 12:53:09 | 只看该作者
一定要勾选的!


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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-13 13:34:42 | 只看该作者
谢谢大家,问题已解决
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中尉

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发表于 2016-10-13 16:03:32 | 只看该作者
加工时机床输入刀补没有哇?
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少校

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发表于 2016-10-13 16:20:47 | 只看该作者
刀补位置不对
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少将

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发表于 2017-1-9 13:29:29 | 只看该作者
楼主如何解决的?赐教
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