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UG爱好者

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[已回复] UG片体与实体的缝合

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三级士官

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楼主
发表于 2016-10-12 16:35:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图所示,怎样将他们缝合在一起?

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少将

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发表于 2016-10-12 20:09:17 | 只看该作者
使用补片命令,这个命令专门干这个。但要求片体边界落到实体表面
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大校

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板凳
发表于 2016-10-12 16:55:34 | 只看该作者
片体做成实体求和  或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。
小蝌蚪找妈妈
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 17:30:34 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和  或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。

哇,可以了,谢谢大师傅你!
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大校

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发表于 2016-10-12 20:04:29 | 只看该作者
Zipanju 发表于 2016-10-12 17:30
哇,可以了,谢谢大师傅你!

看样子,你是一个刚起步的新手,建议你找一个网站系统地看一看视频教学。这样问,你累得够戗,而且还慢!
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:07:17 | 只看该作者
柳园花匠 发表于 2016-10-12 20:04
看样子,你是一个刚起步的新手,建议你找一个网站系统地看一看视频教学。这样问,你累得够戗,而且还慢!

谢谢你的意见,其实比较基本的功能我已经从学校学到,然后再看论坛的那个8.5教程。现在在做练习,有时候遇到实在做不来想不来的才问的
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:12:47 | 只看该作者
谢谢大家的帮助
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:15:35 | 只看该作者
柳园花匠 发表于 2016-10-12 22:11
哦,这个网站教的都是从实战出发的,对你一定有帮助。
http://www.chuanke.com/s3405460.html

嗯,感谢你啦
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:27:13 | 只看该作者
qwm 发表于 2016-10-12 20:09
使用补片命令,这个命令专门干这个。但要求片体边界落到实体表面

您好,烦请你帮我看看,我这个做的。
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能不能帮我看看是什么问题,第一张图是说明那个曲面的由来。

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:35:24 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和  或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。

您好,烦请你帮我看看,我这个做的。我的方法我是了,我抽取体的曲面,然后和那6个凸出来台的面缝合了,然后修剪,结果是曲面没有完全接触。想了很久还是不能把他们完全接触(公差也改过)
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能不能帮我看看是什么问题,第一张图是说明那个曲面的由来。


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