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酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和 或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。
Zipanju 发表于 2016-10-12 17:30
哇,可以了,谢谢大师傅你!
柳园花匠 发表于 2016-10-12 20:04
看样子,你是一个刚起步的新手,建议你找一个网站系统地看一看视频教学。这样问,你累得够戗,而且还慢!
柳园花匠 发表于 2016-10-12 22:11
哦,这个网站教的都是从实战出发的,对你一定有帮助。
http://www.chuanke.com/s3405460.html
qwm 发表于 2016-10-12 20:09
使用补片命令,这个命令专门干这个。但要求片体边界落到实体表面
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酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和 或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。
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柳园花匠 发表于 2016-10-13 08:22
给你一个prt.
把多余的片体修剪掉,然后再缝合,就是实体。
Zipanju 发表于 2016-10-12 22:27
您好,烦请你帮我看看,我这个做的。
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能 ...
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