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[已回复] UG片体与实体的缝合

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三级士官

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发表于 2016-10-12 16:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,怎样将他们缝合在一起?
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少将

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发表于 2016-10-12 20:09:17 | 显示全部楼层
使用补片命令,这个命令专门干这个。但要求片体边界落到实体表面

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大校

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-10-12 16:55:34 | 显示全部楼层
片体做成实体求和  或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 17:30:34 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和  或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。

哇,可以了,谢谢大师傅你!

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大校

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发表于 2016-10-12 20:04:29 | 显示全部楼层
Zipanju 发表于 2016-10-12 17:30
哇,可以了,谢谢大师傅你!

看样子,你是一个刚起步的新手,建议你找一个网站系统地看一看视频教学。这样问,你累得够戗,而且还慢!

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:07:17 | 显示全部楼层
柳园花匠 发表于 2016-10-12 20:04
看样子,你是一个刚起步的新手,建议你找一个网站系统地看一看视频教学。这样问,你累得够戗,而且还慢!

谢谢你的意见,其实比较基本的功能我已经从学校学到,然后再看论坛的那个8.5教程。现在在做练习,有时候遇到实在做不来想不来的才问的

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大校

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发表于 2016-10-12 22:11:57 | 显示全部楼层
Zipanju 发表于 2016-10-12 22:07
谢谢你的意见,其实比较基本的功能我已经从学校学到,然后再看论坛的那个8.5教程。现在在做练习,有时候 ...

哦,这个网站教的都是从实战出发的,对你一定有帮助。
http://www.chuanke.com/s3405460.html

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:12:47 | 显示全部楼层
谢谢大家的帮助

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:15:35 | 显示全部楼层
柳园花匠 发表于 2016-10-12 22:11
哦,这个网站教的都是从实战出发的,对你一定有帮助。
http://www.chuanke.com/s3405460.html

嗯,感谢你啦

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-12 22:27:13 | 显示全部楼层
qwm 发表于 2016-10-12 20:09
使用补片命令,这个命令专门干这个。但要求片体边界落到实体表面

您好,烦请你帮我看看,我这个做的。
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能不能帮我看看是什么问题,第一张图是说明那个曲面的由来。
3.jpg
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