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UG爱好者

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[求助] 求助下产品加工需翻2面或3面的加工方法

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中尉

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灌水王VIP会员

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楼主
发表于 2013-5-1 19:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
产品加工需正反两面才能加工到位是怎么做的,正面加工好后是将部件复制到另一个图层设为加工部件修改其加工坐标,还是在原有的部件上直接修改加工坐标系呢...

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三级士官

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沙发
发表于 2013-5-1 20:23:54 | 只看该作者
我是来打酱油的
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爱好者终身VIP

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板凳
发表于 2013-5-2 00:14:16 | 只看该作者
你前面说的那样做,把部件复制到另外一个层在重设坐标编刀路。不然你用原来的部件移动坐标前面编的刀落会变的。
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超级版主

小梁原创UG后处理视频教程出售,微信公众号:UG爱好者小梁

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地板
发表于 2013-5-2 02:49:11 | 只看该作者
坐标系控制也可以不过容易出错(如果对坐标系不够了解的话就更容易出错了)
复制到另一个层应该就是大众的做法,比较安全(建议用这方法)
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爱好者终身VIP

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5#
发表于 2013-5-2 04:08:39 | 只看该作者
还是用图层做吧!  好一点
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中校

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发表于 2013-5-2 07:29:18 | 只看该作者
图层是最好用的
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六级士官

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灌水王

7#
发表于 2013-5-3 16:26:22 来自手机 | 只看该作者
支持!支持!
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少尉

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发表于 2016-12-3 10:47:46 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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