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[已回复] UG如何编程加工螺杆

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三级士官

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楼主
发表于 2016-8-26 14:57:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天要加工这个零件,用可变轮廓铣,刀轴固定不变,工件旋转,向内螺旋进给加工,求助如何编程?

H}3]6J[99WUR0(J){`@08OL.png (28.8 KB, 下载次数: 102)

螺杆

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灌水王

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发表于 2016-8-26 15:24:18 | 只看该作者
成型刀的话可以用手编!如果是用一般的铣刀和球刀的话就用软件!用四轴的加工策略就可以了
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三级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2016-8-29 10:14:36 | 只看该作者
fangjian012925 发表于 2016-8-26 15:24
成型刀的话可以用手编!如果是用一般的铣刀和球刀的话就用软件!用四轴的加工策略就可以了

谢谢,我们就用一般的铣刀加工,只是需要不需要定义驱动面,怎么定义?还有投影矢量如何确定?
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少校

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灌水王

地板
发表于 2016-8-29 10:29:27 | 只看该作者
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-8-29 10:57:19 | 只看该作者
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-8-29 11:05:10 | 只看该作者

用四轴怎么编程?这种编程方式应该可以不用驱动面的。
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灌水王

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发表于 2016-8-29 12:09:09 | 只看该作者
卖命者 发表于 2016-8-29 11:05
用四轴怎么编程?这种编程方式应该可以不用驱动面的。

可以用其他策略
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六级士官

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发表于 2016-8-29 12:20:47 | 只看该作者
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