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楼主 |
发表于 2016-8-18 10:54:19
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好吧,我理解你的意思了...
这个后处理主要功能在于X/Y双方向等距离偏置加工(G52),只需要默认G54坐标理论上就可以实现无限数量(X/Y方向等距),#505只是为了补充万一是不等距就不能实现G52偏置,就可以用多坐标实现多工位加工,你没有必要纠结在坐标系超限这里...至于我为什么使用G54~G59最多用六个坐标系,那是因为G52只能应用在G54~G59里,而且超过六个不等距离坐标系实际中很难有吧...
用多坐标系(G54.1Pxxx)实现多工位加工我以前也使用过,不过坐标系设定太繁琐,这种方法被我淘汰了...
还得补充一下,宏程序总体加工顺序是先G68旋转(#506表示角度,默认不旋转=0)-->G52偏置(X方向,#503表示总数,默认不偏置=1)-->G52偏置(Y方向,#504表示总数,默认不偏置=1)-->坐标系叠加(G54-G59,#505默认一个=1) |
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