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[视频教程] UG螺纹生成问题

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中尉

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灌水王

发表于 2013-4-27 19:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:16 编辑

总感觉ug里生成的螺纹不能令我满意,先到斜角,在生成螺纹,斜角可能被占用,我在斜角的末端建立一个基准面,让螺纹从基准面开始,但是还是会看到与斜角有一定的交叉,把基准面在往里移动下,但是这不符合工程实际吧。亲们。你们说呢


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中将

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灌水王

发表于 2013-4-27 22:12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:16 编辑

看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!









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二级士官

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发表于 2013-4-27 22:21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:16 编辑

新手,还没到那个部分,慢慢学习了










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上将

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论坛技术员论坛元老论坛贡献

发表于 2013-4-27 23:10:14 | 显示全部楼层
你想的太多了,,3D图里螺纹做的再漂亮又什么用呢?   除了产品上有螺纹,而且需要成型做模具的才做实际效果的螺纹。。平时的螺丝孔什么的,做详细螺纹完全没用。。即会使图档变的很大很卡。。出图纸也会不方便,搞加工的也不会按你3D的螺纹来搞。你图什么呢?

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中尉

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灌水王

 楼主| 发表于 2013-4-27 23:27:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:16 编辑
月夜飘风 发表于 2013-4-27 23:10
你想的太多了,,3D图里螺纹做的再漂亮又什么用呢?   除了产品上有螺纹,而且需要成型做模具的才做实际效果 ...

嗯,好吧,这个算解决了









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中校

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VIP会员灌水王

发表于 2013-4-28 13:55:17 | 显示全部楼层
螺纹用UG的一个命令直接做好了.

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六级士官

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灌水王

发表于 2013-4-28 14:05:27 | 显示全部楼层
很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~

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四级士官

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发表于 2013-6-20 08:44:28 | 显示全部楼层
感谢月夜飘风的解释,茅塞顿开。。。。。

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少尉

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发表于 2013-6-20 18:05:22 | 显示全部楼层
支持发问的,支持{:smile:}
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