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[图文教程] NX11.0曲面可以拉伸成实体了

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大校

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发表于 2016-8-5 14:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
曲面拉伸成为实体!成为了现实{:}
QQ截图20160805141653.png
QQ截图20160805141631.png
QQ截图20160805142344.png

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参与人数 1G币 +20 元宝 +3 收起 理由
副总经理 + 20 + 3 这是一个非常实用的功能,早期我都忘记更新.

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大校

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15010
发表于 2016-8-5 14:50:22 | 显示全部楼层
这个功能道是有些有处的

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Administrator

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2016-8-5 15:01:41 | 显示全部楼层
应该是NX11.0可以直接拉伸实体上的曲面了。这是一个非常实用的功能,早期我都忘记更新它了.


楼主这个夹板设计得很俗啊,{:}

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以前版本不是也能直接拉伸成实体吗?  发表于 2016-8-5 16:04

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上校

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发表于 2016-8-5 15:44:01 | 显示全部楼层
其实老版本就可以的 如8.0 拉伸的时候选择面的边就行…… ESU1%{O3RNBYOJMT%TD(A}E.png
GHKZI@6J0SB%P@(@QRYGO@R.png

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试一下不在同一平面上的封闭轮廓看看?现在是能在实体上的任意曲面进行拉伸。  发表于 2016-8-6 13:20

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少将

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发表于 2016-8-5 15:54:57 | 显示全部楼层
直接选择边界拉伸成实体吗?这个应该6以前就有了吧。

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2016-8-5 15:56:25 | 显示全部楼层
675087305 发表于 2016-8-5 15:54
直接选择边界拉伸成实体吗?这个应该6以前就有了吧。

现在直接点击实体上的曲面就可以一键拉伸该实体了。
我想你指的应该是同一平面的封闭轮廓,可以拉伸成实体,这个只要用过UG的人都知道。

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中尉

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发表于 2016-8-5 16:21:19 | 显示全部楼层
我最关心的是  缝合的时候没有高亮显示要怎么设置 还有就是建模模块没有历史记录和无历史记录两个命令,求各位大师指导

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少将

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发表于 2016-8-5 17:11:58 | 显示全部楼层
刚刚试了下,8.5的,直接选面,就可以拉伸,它默认的拉伸方向是这个面的法向,拉伸菜单上显示的截面线是线段,也就是这个面的边界。
我看楼主的第一张附图上的拉伸菜单上的截面线也是线段,那跟楼主说的应该是同一回事儿。
我记得几年前看到我一个朋友在用6作图的时候,就用了这个功能,当时我还不会用UG,感觉握草,这样也可以,很慌变的捏,于是才开始自己琢磨学习UG的,用上之后,感觉比Pro/E(我以前用Pro/E)最好的地方在于建模时可以随意选择是否进行布尔计算,在做跨越不同曲面的特征时,Pro/E要小心翼翼,UG可以随便些,反正后面可以很容易用曲面切割掉。这个或许Pro/E也有比较容易解决的方法,只是我自己Pro/E用的很烂吧{:}

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大校

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 楼主| 发表于 2016-8-6 07:26:16 | 显示全部楼层
@老叶     手柄做的花哨是要钱的!{:}受成本,实用性,舒适度,整体考虑,还是普通一点最为划算!

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大校

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发表于 2016-8-6 09:14:10 | 显示全部楼层
选的是面,未显示边框线呢,所以要用了再说,并不是有人说的是边线!
NX11-6.jpg
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