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[图文教程] UG点云逆向造型之快速定坐标

 火... [复制链接]

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少校

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9805
发表于 2016-7-9 11:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲来无事,分享给大家一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。

下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)
1.png

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第一步:
2.png
首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点



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第二步:
QQ图片20160709105609.png

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第三步:


WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。
QQ图片20160709110232.png

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QQ图片20160709110335.png
点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。
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第四步:投影点
QQ图片20160709111025.png

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第五步:拟合曲面
QQ图片20160709111138.png

将投影的点制成组,在之前非常老的UG版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令


QQ图片20160709111400.png
QQ图片20160709111446.png

在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)
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第六步:在直面中心定坐标
QQ图片20160709112425.png


这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。


QQ图片20160709111955.png

如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5  这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心


下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确
QQ图片20160709112638.png
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第七步:变换、镜像点
QQ图片20160709113830.png



QQ图片20160709113931.png

平面要选择新定的坐标,别点错了


QQ图片20160709114040.png
复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比)
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QQ图片20160709114213.png
用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了
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练习文件下载: 10.0版本.rar (48.52 KB, 下载次数: 221)
IGS版练习文件下载: 2.rar (81.99 KB, 下载次数: 243)







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中校

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发表于 2016-7-10 16:11:05 | 显示全部楼层
按你说的把WCS坐标系与构造的线对齐了
为啥视图里点云还是斜的

13

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995

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1万

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中校

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12736

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发表于 2016-7-10 12:26:32 | 显示全部楼层
UG点逆向造型之快速定坐标

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上尉

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6446
发表于 2016-7-9 16:26:10 | 显示全部楼层
谢谢分享.谢谢

1

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少将

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19668
发表于 2016-7-9 14:04:50 | 显示全部楼层
回复看看是神马东东!!...

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Administrator

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32454

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2016-7-9 13:38:05 | 显示全部楼层
很好,非常感谢楼主的分享! {}

53

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少将

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20032

灌水王活跃会员

发表于 2016-7-9 14:02:44 | 显示全部楼层
谢谢分享

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少校

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发表于 2016-7-9 19:40:57 | 显示全部楼层
太好了谢谢了

13

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995

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1万

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中校

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12736

VIP会员

发表于 2016-7-10 16:11:12 | 显示全部楼层
按你说的把WCS坐标系与构造的线对齐了
为啥视图里点云还是斜的
QQ截图20160710160219.png

10

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459

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3711

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中尉

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3711
发表于 2016-7-10 16:30:07 | 显示全部楼层
可惜本人的基本功还不怎样
谢谢
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