UG爱好者

标题: UG如何定位视图方向 [打印本页]

作者: lzw2684489    时间: 2016-7-8 21:29
标题: UG如何定位视图方向
新手学习UG,由于本人以前都是用PROE的,最近才学UG,部分还能理解,但是对于UG视图定位却找不到方法,也看过书,但是没有讲过,UG的视图除了建模时给定的几个视图外,如何调整零件视图成自己想要的视图,求大神能讲解下,最好有截图说下用哪个功能 把他横过来

360截图20160708212418243.jpg (12.86 KB, 下载次数: 314)

360截图20160708212418243.jpg

作者: 我最正经    时间: 2016-7-9 08:41
鼠标中间可以任意调整视图方向,然后是F8还有下图的指令 都可以调视图方向。。

作者: 冬眠的单翼    时间: 2016-7-9 11:05
只要你的坐标都一致,就可以用鼠标调好到差不多位置在按快捷键F8就可以了
作者: lzw2684489    时间: 2016-7-9 11:55
冬眠的单翼 发表于 2016-7-9 11:05
只要你的坐标都一致,就可以用鼠标调好到差不多位置在按快捷键F8就可以了

如果我这么调整的话,工程图插入模型是不是也跟着转90度角的?
作者: 冬眠的单翼    时间: 2016-7-11 14:35
lzw2684489 发表于 2016-7-9 11:55
如果我这么调整的话,工程图插入模型是不是也跟着转90度角的?

工程图就更好调了,在基本视图--模型视图(调视图方向)或者在其下面有个定向视图工具--法向  然后就可以调到你想要的视图了




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