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UG爱好者

楼主: 最高境界*
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[原创] UG编程技术革新——3D轮廓精确控制3D曲面流道双向切削的刀轨!(视频教程)

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中尉

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622#
发表于 2016-7-18 23:03:52 | 只看该作者
过一个晚上终于研究出来
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三级士官

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发表于 2016-7-18 23:18:57 | 只看该作者
切削过程无进刀痕迹的2种设置方法
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少将

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发表于 2016-7-18 23:31:12 | 只看该作者
dddddddddddddddd
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少尉

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发表于 2016-7-18 23:40:28 | 只看该作者
学习一下  666666
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二级士官

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发表于 2016-7-19 02:26:48 | 只看该作者
ganxiefenxiang
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六级士官

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发表于 2016-7-19 08:26:05 | 只看该作者
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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四级士官

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发表于 2016-7-20 18:01:27 | 只看该作者
手认为3D轮廓只能用于倒角而已,
竟然还可以加工2D和3D流道,并精确控制3D曲面混合来回切削。
3D轮廓加工流道的面世,直接秒杀了点和曲线驱动的混合切削,
这个就意味着UG编程可以轻松控制流道形状类型的混合切削,告别了
UG编程长期只能单向切削苦逼时期!
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