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[求助] NXOpenC++与UFUN交互

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上等兵

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发表于 2016-6-5 18:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用了NXOpenC++中的cylinderBuilder创建了一个圆柱体,现在想要利用UFUN来获得这个圆柱体的Tag。用这句代码body1_Tag=cylinderBuilder1->Tag();获得的body1_Tag里面的确有东西存在但是好像不是UFUN里面所说的feature的TAG。请问有谁知道怎么获取之前创建的圆柱体的TAG吗,想要用作布尔运算。

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贵宾

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论坛技术员论坛贡献

发表于 2016-6-14 17:36:19 | 显示全部楼层
这个不是很难滴,看来你都是在在摸索,没有人教你,有兴趣来跟我混:
http://www.chuanke.com/3405460-153615.html
UFUN对象如何转换成NXOPEN的对象,以及NXOPEN的对象如何转换成UFUN里面需要的,我都讲过了。视频教程就在这里!~

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-6-15 21:39:44 | 显示全部楼层
Jefft 发表于 2016-6-14 17:36
这个不是很难滴,看来你都是在在摸索,没有人教你,有兴趣来跟我混:
http://www.chuanke.com/3405460-153 ...

谢谢~~
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