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UG爱好者

楼主: 中国不移动
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[已回复] UG10.0在倒角刀路时的问题

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Administrator

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发表于 2016-8-5 10:31:52 | 只看该作者
这个试试


   
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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上尉

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发表于 2017-3-17 12:06:47 | 只看该作者
我也来一个吧。以前有人说过的。(UG11.0)
大致有两种类型吧,一种是一刀过的,倒角比较小的,C0.1,C0.2,C0.5吧。(不介绍了,网上有)
但倒角比较大的,比较C3,C4,C5,而且材料不好一刀过,不锈钢,铁一类的,只能分层切削。(masterCAM 2d倒角编程强得没话说,UG根本没有)
首先是刀具建立,直接建立平底铣刀,改两个参数就行。
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上尉

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发表于 2017-3-17 12:29:48 | 只看该作者
直径12,单边45度的倒角刀。
2.接着偏置要倒角的曲线。(跟MASTERCAM一样,主要是把刀尖让出来,避免刀尖切削,UG里得把曲线画出来),比如避让0.5mm。

3.使用平面轮廓加工。
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上尉

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发表于 2017-3-17 12:34:41 | 只看该作者
4.在平面轮廓铣里,指定部件边界,选择“曲线”

然后指定倒角的顶面,以及刀具对中切削。
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上尉

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发表于 2017-3-17 12:36:36 | 只看该作者
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上尉

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发表于 2017-3-17 12:39:16 | 只看该作者

指定底面时,选择顶面,然后偏置距离,比如C2的就写-2

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上尉

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发表于 2017-3-17 12:57:50 | 只看该作者
指定切削深度,可以多种选择了,恒定,或者自己定义,倒角刀的切削量是深度越深的时候,切削量越大,刀具负载越大。


最后,改一下,切削方向:混合切削,刀具转移方式设为直接,进退刀为直线,初始与线束的进退刀单独设置,生成刀路。(自己改一下,专门设一个倒角加工模板吧,省得以后改得麻烦)
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 楼主| 发表于 2017-3-17 22:17:11 | 只看该作者
tristonpink 发表于 2017-3-17 12:57
指定切削深度,可以多种选择了,恒定,或者自己定义,倒角刀的切削量是深度越深的时候,切削量越大,刀具负 ...

你这个方法又算是一种思路了,UG其实功能强大,只要懂了加工的思路,完全理解各个软件加工参数的定义再去写刀路,也可做到得心应手啊,非常谢谢你的交流,受益匪浅
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少尉

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发表于 2017-4-24 19:03:49 | 只看该作者
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中尉

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发表于 2017-6-12 00:41:02 | 只看该作者
tristonpink 发表于 2017-3-17 12:57
指定切削深度,可以多种选择了,恒定,或者自己定义,倒角刀的切削量是深度越深的时候,切削量越大,刀具负 ...

你用UG的平面铣来做完全没问题,用指定底面控制下刀深度,切削模式选择轮廓,步距选择多个来控制分层铣削,比你的平面轮廓铣好多了,UG有这个功能谁说完全没有你不知道而已
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