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[求助] UG怎么实现下列描述的运动仿真

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上等兵

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发表于 2016-5-29 17:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人刚出来实习,暂时没钱开通vip,以后定会开通!有个问题希望能得到各位前辈的帮助,有一个物体往x方向运动100米,自身转动90度后往y方向运动100米,困惑很久不知道怎么解决


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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-5-29 19:21:26 | 显示全部楼层
本人的方法是看以下函数,滑动函数step(x,3,0,6,100)+ step(x,11,0,15,100)
。旋转函数 step(x,6,0,11,90),但是结果都是出现一直往前滑行,没有出现旋转的动作,谁知道怎么做吗,诚心请教

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-5-29 19:22:50 | 显示全部楼层
第一次接触ug,还请多多包涵

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上尉

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发表于 2016-5-31 09:18:05 | 显示全部楼层
你可以这样试试,设置两个虚拟连杆(画两条线),第一条线设置滑动副做X方向的直线运动,第二条设置做旋转副(基座-选择第一条线)做旋转90的运动,我们要做仿真的物体设置一个X(第二条线已经做了90度旋转)方向的滑动副(基座-选择第二条线)。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-6-2 20:26:02 | 显示全部楼层
soye 发表于 2016-5-31 09:18
你可以这样试试,设置两个虚拟连杆(画两条线),第一条线设置滑动副做X方向的直线运动,第二条设置做旋转 ...

e非常感谢你,试过了还是不行,还是一直往前,只能做到自身转动,但未能改变物体运动方向,你还有方法吗,麻烦了

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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-6-2 20:31:54 | 显示全部楼层
其实我是想说用一个简单的方块模拟小车的运动路线,没想到没有完整的转弯机构实现不了转弯

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大校

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发表于 2016-6-3 23:12:47 | 显示全部楼层
方块运动.gif
楼上说的方法是没错的,如果不太清楚可以参考下我的源文件:链接:http://pan.baidu.com/s/1bpHRRuZ 密码:bdqz
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