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[求助] UG很容易而Powermill做不到的地方,怎样变通

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中尉

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楼主
发表于 2016-5-28 10:51:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图所示尖角部分避让后的刀路球刀等高会下去一个刀具半径,但是第一刀的吃刀量会变大很多,刀路就要往z方向延伸一些,ug很简单,但是powermill 如图1部分可以把所在平面设置轴向余量就解决,可是2部分所在品面周围有其他面设置轴向余量后对其他面就有影响,所以请教一下高手怎么解决的啊

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六级士官

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发表于 2016-5-28 18:43:14 | 只看该作者
范方 发表于 2016-5-28 18:20
快快快快快快快

楼主就是不想要你这种效果
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中尉

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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-28 11:14:21 | 只看该作者
这是ug做出的效果

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中尉

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地板
发表于 2016-5-28 17:42:20 | 只看该作者
既然是精光了  余量不会多的
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少校

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发表于 2016-5-28 18:13:39 | 只看该作者
好做,做好边界就可以了
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少校

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发表于 2016-5-28 18:17:21 | 只看该作者
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少校

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发表于 2016-5-28 18:20:04 | 只看该作者
快快快快快快快
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中尉

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 楼主| 发表于 2016-5-29 09:45:21 | 只看该作者
范方 发表于 2016-5-28 18:20
快快快快快快快

你这个尖角都罗圆了  
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中尉

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 楼主| 发表于 2016-5-29 09:51:41 | 只看该作者
╮仅有的温存、 发表于 2016-5-28 17:42
既然是精光了  余量不会多的

是不会很多但是第一刀相比第二刀可就多多了,第一刀直接下去个半径,整个半径都有余量的啊,而第二刀就只会切削一个下切步距, 第一刀的声音明显大得多
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